Classe de prestígio: Discípulo arcano


NívelBBAForRef Will EspecialMagias por dia
1+0+0+0+1Aura do bem, magia idílica+1 nvl conjurador arcano
2+1+1+1+1Dominar magias superior, Magia virtuosa+1 nvl conjurador arcano
3+1+1+1+2Recordação entoada (1 min), Bondade duradoura+1 nvl conjurador arcano
4+2+1+1+2Dominar magias espontaneamente (1/dia)+1 nvl conjurador arcano
5+2+2+2+3Guarda abençoada+1 nvl conjurador arcano
6+3+2+2+3Dominar magias imediatamente+1 nvl conjurador arcano
7+3+2+2+4Contravenção justa+1 nvl conjurador arcano
8+4+3+3+4Dominar magias espontaneamente (2/dia)+1 nvl conjurador arcano
9+4+3+3+5Arcanismo sagrado, Recordação entoada (rod. comp.)+1 nvl conjurador arcano
10+5+3+3+5Guardião alturísta, Corpo atemporal+1 nvl conjurador arcano

Requerimentos:
Tendência: qualquer bondosa
Talentos: Estudioso, Dominar magias
Perícias: Artes mágicas 5 graduações, Conhecimento (arcano) 5 graduações, Conhecimento (natureza) 5 graduações.
Magias: habilidade de preparar magias de 3º nível.

Dado de vida: d6


Perícias de classe: Diplomacia (Car), Adestrar animais (Car), Cura (Sab), Conhecimento (todos) (Int), Cavalgar (Des), Artes mágicas (Int) e Sobrevivência (Sab).

Qualidades de classe:

Aura do bem (Ex): o discípulo arcano irradia uma aura de bondade como se fosse um clérigo com nível igual ao da classe de prestígio (veja a magia detectar o bem).

Magia idílica (Sob): a cada nível, o discípulo arcano escolhe uma magia da lista do druida e a trata como se fosse uma magia arcana de sua própria lista. O discípulo deve escolher magias de druida com pelo menos dois níveis menores que o nível da magia mais forte que ele é capaz de conjurar. O tipo de magia se torna arcana e a CD é calculada como se fosse da sua lista de magia (utilizando o modificador de Inteligência se for mago ou o de Carisma se for feiticeiro, por exemplo). O discípulo arcano, então, aprende esta magia, adiciona ao seu grimório ou familiar, conforme o apropriado exigido pela classe.

Dominar magias superior (Ex): no 2º nível, gastando um total de 24 horas divididas em, no máximo, três dias, um discípulo arcano pode mudar as magias selecionadas pelo talento Dominar magias. Ele pode escolher um número de magias que ele conhece igual ao seu modificador de Inteligência (devem ser magias que ele tenha nível suficiente para conjurar) e mudar sua seleção de magias escolhidas anteriormente durante a compra do talento Dominar magias, pelas novas.

Magias virtuosas (Sob): no 2º nível, um discípulo arcano conjura magias com o descritor [Bem] com +1 em seu nível de conjurador. Entretanto, preparar uma magia com o descritor [Mal] gasta dois espaços de magia ao invés de um.

Recordação entoada (Ex): no 3º nível, realizando um ritual especial que dura 1 minuto, o discípulo arcano pode preparar uma magia num espaço de magia aberto. O espaço de magia aberto deve estar livre propositalmente para o uso desta habilidade. O discípulo arcano deve ser capaz de ler seu grimório ou ter acesso a magias do talento Dominar magias para prepara-las através desta habilidade.

Ele não precisa descansar por 8 horas antes de preparar magias desta forma. No 9º nível, ele pode fazer isso como uma ação de rodada completa (contanto que tenha o grimório em suas mãos ou a magia preparada esteja na sua seleção do talento Dominar magias). Ele pode usar esta habilidade um número de vezes por dia igual ao seu modificador de Inteligência.

Bondade duradoura (Sob): no 3º nível, toda magia do discípulo arcano com o descritor [Bem] tem sua duração estendida por um número de rodadas igual ao nível desta classe de prestígio. Uma magia com a duração de concentração, instantânea ou permanente, não é afetada por esta habilidade.

Dominar magia espontaneamente (Ex): no 4º nível, o discípulo arcano pode perder uma magia preparada para conjurar uma magia de mesmo nível ou mesmo que seja da sua lista do talento Dominar magias. Ele pode usar esta habilidade uma vez por dia, somado a uma vez adicional no 8º nível.

Guarda abençoada (SM): no 5º nível, o discípulo arcano está sob constante efeito de proteção contra o mal (com nível de conjurador igual ao seu nível da classe de prestígio). Se este efeito é dissipado, ele pode ser reativado como uma ação rápido.

Dominar magias imediatamente (SM): no 6º nível, uma vez por dia, o discípulo arcano pode conjurar qualquer magia da sua lista do talento Dominar magias, mesmo se não tenha a preparado anteriormente no dia. Esta magia é tratada como qualquer outra magia conjurada pelo discípulo arcano, mas não pode ser modificada por talentos metamágicos ou outras habilidades.

Contravenção justa (Sob): no 7º nível, o discípulo arcano ganha +2 de bônus em testes de nível de conjurador para sobrepujar a resistência à magia de criaturas ou objetos malignos, e em testes feitos para dissipar magias conjuradas por criaturas malignas, magias com o descritor [Mal], ou itens mágicos malignos.

Arcanismo sagrado (Ex): no 9º nível, o discípulo arcano expande sua perícia em traduzir magias divinas em magias arcanas. Ele adiciona todas as magias do domínio Bem do clérigo para sua lista de magias. O tipo dessas magias se torna arcano e a CD funciona como o normal para uma magia de sua classe (modificador de Inteligência para magos ou modificador de Carisma para feiticeiros, por exemplo).

Guardião altruísta (Sob): no 10º nível, uma vez por dia quando uma magia ou efeito sobrenatural permiti resistência à magia alveja os aliados do discípulo arcano ou se estes estiverem dentro da área de efeito, como uma ação imediata, a magia ou efeito pode ser redirecionado para si mesmo. Ele pode fazer isso por um número de aliados igual ao seu modificador de Inteligência, contanto que estes estejam a até 9m do mesmo.

O discípulo arcano deve realizar um teste de resistência apropriado para cada aliado, possivelmente realizando testes contra a mesma magia ou efeito. Ele tomará todo o dano e sofrerá todas as condições e outros efeitos que seus aliados deveriam tomar, possivelmente múltiplas vezes. Isto protege os aliados somente contra a dano e as condições provocados na rodada em que ele usa essa habilidade como ação imediata.

Corpo atemporal (Ex): no 10º nível, o discípulo arcano não recebe mais penalidade por envelhecimento. Isto funciona exatamente como a habilidade homônima do druida.


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