Obras-primas de bardo



Como descrito no Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Magic, uma obra-prima é um uso especializado de uma apresentação de bardo. Cada obra-prima depende de uma perícia de Apresentação específica ou um grupo de perícias específico, assim como uma lista de pré-requisitos (assim como talentos). Apenas bardos podem aprender obras-primas e cada uma delas está associada a um custo. Tipicamente, um bardo deve selecionar uma obra-prima no lugar de um talento ou gastar uma de suas magias de bardo conhecidas de um determinado nível. Os efeitos das obras-primas são variados, mas cada uma delas requer o uso de um específico número de rodadas da habilidade apresentação de bardo para ser ativada. Em alguns casos, um bardo pode estender a duração de uma obra-prima gastando rodadas adicionais de sua apresentação de bardo.

Se uma obra-prima requer um teste de resistência, a CD será 10 + ½ do nível do bardo + seu modificador de Carisma. A menos que seja especificado o contrário, efeitos ou talento que estendem a duração de uma música de bardo NÃO se aplicam às obras-primas.

A Cadência do Caos (Cordas)
Pré-requisito: Apresentação (cordas) 3 graduações
Custo: um talento ou uma magia de bardo de 1º nível.
Efeito: o bardo inicia uma série de notas discordantes que causam dor e desconforto para qualquer um que a ouça. Excluindo o próprio bardo, cada criatura que possa ouvir (seja inimigo ou aliado) ficará ofuscada (-1 nas jogadas de ataque e testes de Percepção) enquanto a apresentação durar e todas as criaturas dentro de 9m da apresentação receberá 1d4 pontos de dano sônico não-letal (sem resistência). Você deve manter sua apresentação de bardo durante uma rodada antes de ativar essa obra-prima, e você não pode ativar esta habilidade novamente por uma rodada depois de tê-la usado.
Uso: duas rodadas de apresentação de bardo.
Ação: 1 ação padrão

Dissonância de Druapin (teclas, cordas)
Pré-requisito: Apresentação (cordas ou teclas) 7 graduações.
Custo: um talento ou uma magia de 3º nível.
Efeito: quando você ativa esta obra-prima, você ganha os benefícios da magia deslocamento contra um único ataque. Você deve decidir se irá ou não usar esta habilidade antes da jogada de ataque que você tentará desviar. Depois que o gatilho é resolvido, a apresentação se encerra.

Cada vez, além da primeira, que você ativa esta obra-prima, a chance de erro garantida pelo deslocamento é reduzida em 5%, para um mínimo de 5%. Quando sua reserva diária de músicas de bardo é restaurada, a camuflagem garantida por esta obra-prima volta a ser de 50%.
Uso: 2 rodadas de apresentação de bardo.
Ação: 1 ação imediata

Harmonia contente de Gan (canto)
Pré-requisito: Apresentação (Canto) 3 graduações
Custo: um talento ou uma magia de 1º nível.
Efeito: Após completa essa apresentação, cada aliado que possa ouvi-la ganha +4 de bônus moral em testes de resistência contra efeitos de ação mental que impelem emoções negativas (como desespero esmagador, fúria ou medo). Uma criatura afetada que já está sob os efeitos de uma dessas condições, tem ele suprimido pela duração da apresentação. Esta obra-prima não afeta efeitos de ação mental baseados em emoções positivas (como boa esperança ou inspirar coragem). Estes bônus permanecem enquanto a apresentação estiver ativa, somado a uma rodada.
Uso: 3 rodadas de música de bardo, somado a mais uma para cada rodada depois que a apresentação é iniciada.
Ação: 3 rodadas completas.

O elogio de Honeylawn (oratória)
Pré-requisito: Apresentação (oratória) 5 graduações.
Custo: um talento ou uma magia de 2º nível.
Efeito: quando esta apresentação entre em efeito, você pode causar sonolência como uma ação padrão, fazendo que um ouvinte a até 18m caia no sono como se afetado pela magia sono profundo a menos que seja bem-sucedido num teste de Vontade. O efeito de sono profundo afeta criaturas com até 10 DVs, mas uma vez que a soma total de DVs das criaturas ultrapasse 10 ou mais, a apresentação encerra.
Uso: 2 rodadas de apresentação de bardo, somado a duas rodadas para cada nova tentativa.
Ação: 2 rodadas completas, somado a uma ação padrão para cada nova tentativa.

Elegia infernal (oratória, canto)
Pré-requisito: Apresentação (oratória) ou Apresentação (canto) 7 graduações.
Custo: um talento ou magia de 3º nível.
Efeito: cada rodada em que essa apresentação é ativada, todas as criaturas morrendo dentro de um raio de 9m sucumbem a um efeito de sangramento (sem teste de resistência). Além disso, qualquer inimigo que morra enquanto esta apresentação está em ação estará condenado. Conjuradores que tentem trazer o alvo dessa canção de volta à vida com magias específicas devem ser bem-sucedidos num teste de nível de conjurador com a CD igual ao teste da perícia Apresentação (oratória ou canto) do bardo.
Se uma criatura condenada à morte pode esta apresentação é ressuscitada, ela retorna à viva com 2d6 pontos de dreno em constituição.
Uso: 1 rodada de música de bardo.
Ação: 1 ação de movimento.

A Nona Marcha (percussão, sopro)
Pré-requisito: Apresentação (percussão ou sopro) 5 graduações.
Custo: um talento ou magia de 2º nível.
Efeito: uma vez que esta apresentação é iniciada, esta obra-prima garante a cada aliado ouvinte, incluindo o próprio bardo, os benefícios do talento Tolerância durante uma hora. Personagens que já possuam o talento Tolerância receberão duas vezes o bônus listado (ainda durante 1 hora).
Uso: 10 rodadas de apresentação de bardo, somado a uma rodada para cada hora em que a apresentação é mantida.
Ação: 1 minuto, somado a uma ação livre por hora.

A valsa de Terquin (dança)
Pré-requisito: Apresentação (dança) 3 graduações.
Custo: 1 talento ou magia de 1º nível.
Efeito: enquanto essa apresentação está em atividade, cada ataque mal sucedido contra você garante +1 de bônus de esquiva na CA enquanto você mantém a apresentação ou até que a criatura finalmente seja bem-sucedida em atingi-lo com um ataque corpo a corpo ou à distância. Você não pode ganhar mais que +3 de bônus de esquiva na CA desta maneira.
Uso: 3 rodadas de apresentação de bardo.
Ação: 1 ação rápida ou imediata.

A vitória de Viceroy (atuação, comédia)
Pré-requisito: Apresentação (atuação ou comédia) 7 graduações.
Custo: um talento ou magia de 3º nível.
Efeito: quando você inicia essa performance, cada oponente que possa ouvi-lo experiencia um forte senso de dívida e frustração. Quando um oponente afetado falha numa jogada de ataque, este oponente tem sua Destreza negada na Classe de Armadura até o início de seu próximo turno. Uma vez que uma criatura tenha sido afetada, ela é imune aos efeitos da apresentação pelo tanto que ela persistir.
Uso: 2 rodadas de apresentação de bardo, somado a uma rodada de apresentação por rodada de ativação.
Ação: 2 rodadas completas, somada a uma ação padrão por rodada.

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