Arquétipo: Guerreiro tático [Guerreiro]



Proficiência com armas e armaduras: o guerreiro tático não é proficiente com armaduras pesadas ou escudos torre.

Treinamento estratégico (Ex): o guerreiro tático ganha 4 + modificador de Inteligência pontos de perícia ao invés do usual 2 + mod. De Int. Além disso, Diplomacia (Car), Conhecimento (geografia) (Int), Conhecimento (nobreza) (Int), Linguística (Int) e Sentir motivação (Sab) são todas perícias de classe para ele. Esta habilidade substitui o talento de combate de 1º nível.

Talentos bônus: o guerreiro tático pode escolher Foco em perícia ou qualquer talento de trabalho em equipe, em adição aos talentos de combate, como talentos bônus de guerreiro.

Consciência tática (Ex): no 2º nível, o guerreiro tático ganha +1 de bônus em testes de iniciativa. Este bônus aumenta em +1 para cada quatro níveis após o 2º nível (para o máximo de +5 no 18º nível). Esta habilidade substitui bravura.

Tático (Ex): no 5º nível, o guerreiro tático ganha a habilidade homônima da classe cavaleiro (Guia do Jogador avançado). Ele pode usar essa habilidade uma vez por dia no 5º nível, somado a uma vez adicional por dia a cada cinco níveis após o 5º (para o máximo de quatro vezes no 20º nível). Se o guerreiro tático também possuir níveis em cavaleiro, seus níveis se acumulam para determinar o número de usos dessa habilidade por dia, e ele pode escolher a melhor progressão. Esta habilidade substitui treinamento com arma 1.

Combatente cooperativo (Ex): no 11º nível, quando o guerreiro tático usa prestar ajudar para auxiliar ataques, ele pode afetar um aliado adicional por modificador de Inteligência que possua. Cada aliado que é auxiliado pelo guerreiro tático escolhe entre receber +2 na próxima jogada de ataque ou +2 de bônus na CA contra o atacante da próxima rodada. Esta habilidade substitui treinamento com armadura 3.

Visão de batalha (Ex): no 15º nível, como uma ação rápida, o guerreiro tático pode garantir seu modificador de Inteligência como bônus nas jogadas de ataque de um aliado dentro da sua linha de visão que possa ver e ouvir. Este aliado ganha o bônus até o final do próximo turno do guerreiro tático. O guerreiro tático pode usar essa habilidade um número de vezes por dia igual a 3 + seu modificador de Inteligência.

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