Grimório: Magias gerais [Inquisidor]

Assaltante da distração
Encantamento (Compulsão) [Efeito mental]
Nível: Assassino 1, Inquisidor 1, Fet/Mag 1
Componentes: V, G, M (asas de mosca)
Alcance: curto
Alvo: uma criatura
Duração: 1 rodada
Resistência: Vontade nega
RM: sim
Os sussurros ressoados durante a conjuração desta magia ecoam nos ouvidos do alvo e tomam a forma de sombras zombeteiras. Uma criatura afeta por esta magia ficará desprevenida até o início do próximo turno.

Remorso terrível
Escola: encantamento (compulsão) [emoção, efeito mental]
Nível: Brd 3, Clr 4, Inquisidor 3, Fet/Mag 4
Tempo de formulação: 1 ação
Componentes: V, G
Alcance: curto
Alvo: uma criatura viva
Duração: 1 rodada/nível
Resistência: Vontade parcial
RM: sim
Você preenche o inimigo com um profundo remorso e ele começa a se ferir. Cada rodada, o alvo deve ser bem-sucedido num teste de Vontade ou se causará 1d8 pontos de dano + o próprio modificador de Força usando qualquer coisa que tem em mãos ou um ataque desarmado. Mesmo se a criatura é bem-sucedida, ela ficará zonza por 1 rodada e receberá -2 de penalidade na Classe de Armadura até o encerramento da magia.

Projétil gravitacional
Escola: transmutação
Nível: Ranger 1, Fet/Mag 1, Inquisidor 1
Tempo de formulação: 1 ação
Alcance: pessoal
Alvos: você
Duração: 1 minuto/nível (D)
Esta magia aumenta significativamente o peso e a densidade de projéteis disparados (flechas, virotes, balas de funda ou munição de armas de fogo). Qualquer projétil disparado de uma arma afetada por esta magia causará dano como se fosse um tamanho maior. Por exemplo, uma flecha disparada de um arco longo normalmente causaria 1d8 pontos de dano, mas através de projétil gravitacional o dano será 2d6. Apenas você pode se beneficiar desta magia. Qualquer munição disparada e afetada por esta magia é desperdiçada.

Olhos de Avoral
Transmutação
Nível: Clr 1, Rng 1, Inquisidor 1
Componentes: G
Tempo de formulação: 1 ação
Alcance: toque
Alvo: uma criatura
Duração: 10 minutos/nível
Resistência: Vontade nega (inofensiva)
RM: sim (inofensiva)
O alvo aprimora sua visão e recebe +8 de bônus racial em testes de Percepção que envolvem o sentido da visão pela duração da magia.

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